师徒云职工技能在线教育平台

C4D软件如何给模型分别上不同的材质?

日期:2022-03-21  |  作者:肖洒  |  来源:本网站

  创建了一个3*3*3的立方体阵列

  1.png


  切换到paint界面

  2.png


  接着我们打开BodyPaint界面设置,这里我要为所有的立方体设置材质全部选择即可

  选择状态为白色按钮,未选择状态为红色按钮

  3.png


  直接点击下一步骤,在这一步中我们直接可以关闭重新计算uv,这里点关闭计算重新uv是因为要养成一个好习惯,看用在什么地方怎么选择,如果要分材质id就不用关闭,直接画贴图就要关闭它

  

4.png

  接着点击下一步,红色框勾选会在每一个材质球上创建一张1024尺寸的材质球,这里我只需要材质不需要贴图所以取消勾选。

  

5.png


  这里我们直接点击下一步创建就完成了,右侧打红色×的材质球就是我们设置好的,如果材质球内有贴图会是一个绿色的√

  

6.png


  拓展

  1.选择octane渲染器,通道中选择材质ID(cryptomatte)

7.png


  2.输出设置直接选择oc exr

  8.png


  3.导入ae选择自己所需要的模型。

  9.png

微信公众号

手机扫码听课

知己测评

人社部推荐优质线上职业技能培训平台

咨询电话:010-68324829

增值电信业务经营许可证:京B2-20191670 京ICP备19020478号

版权所有©2022-2024 北京百高数据管理集团有限责任公司(jzr8.com)

违法及不良信息举报热线:010-68315846 举报/反馈/投诉邮箱:feedbak@mybaigao.com

京公网安备11010802039158号